
Corsi Graphic Novel
Se la diffusione della categoria del graphic novel ha avuto un merito, è stato quello di avvicinare il fumetto nella percezione collettiva allo stato di arte maggiore, alla letteratura, alle “cose serie”. Non è inusuale infatti, al giorno d’oggi, trovare questi “romanzi a fumetti” nelle librerie e nelle biblioteche, all’interno dei programmi scolastici, nelle discussioni che avvengono nei salotti culturali, all’interno della programmazione di fiere e festival non di settore, nei palmares di premi prestigiosi.
È tutta una questione di percezione, come è ovvio: il fumetto come linguaggio ha sempre avuto i mezzi per raccontare qualunque cosa e ha potuto farlo con la propria grammatica in tanti modi, più o meno seri, attraverso il tempo e a seconda di ciò che da lui ci si aspettava. Ma col graphic novel si è fatto un salto di normalizzazione e legittimazione, un salto che ha permesso ai fumetti di venire, finalmente, presi sul serio.
C’è un però, però. Lo stesso “però” di tutti i linguaggi affermatisi di recente: “il fumetto è qui, però non sappiamo ancora bene come leggerlo, decodificarlo, comprenderlo”. Come si fa ad approcciare questo linguaggio con consapevolezza? Come si fa ad acquisirne le strutture grammaticali? Come si fa a orientarsi in una produzione editoriale vastissima e metterla in correlazione con tutto il resto?
Questo percorso cerca di rispondere a queste domande, esplorando grammatica e storia editoriale, tematiche e connessioni con le altre arti e i nodi centrali del presente. Con l’obiettivo di lavorare, assieme, per diventare lettrici e lettori migliori.
- con Matteo Gaspari e Emanuele Rosso
- 6 incontri online a partire dal 24 febbraio
- dalle 18.00 alle 20.00
- 24 febbraio; 3, 10, 17, 24, 31 marzo
- 12 ore totali
- registrazione delle lezioni disponibile per un mese
- 360€ (iva inclusa)